Clã dos Malwares
Linhagem de corrompedores de sistemas digitais-astrais, subordinada a Sylvira. General ainda não identificado.
“Quando você percebe, o veneno já foi injetado há horas.”
A linhagem
Corrompedores de sistema digital-astral. Vencem por desinformação, não por força — e consideram força uma falha de planejamento.
Tropa conhecida
Mirak. Serpentinos semi-bípedes de três a quatro metros, erguendo dois terços do corpo quando ameaçam. Escamas verde-escuras que espelham involuntariamente o que a vítima quer ver: rosto de confiança, ambiente familiar, cor favorita. Os velhos aprendem a controlar isso. Os jovens não.
As presas não injetam veneno físico: injetam narrativa falsa no campo de mana. A vítima não sente nada de imediato. Horas depois começa a duvidar de memória real e a enxergar ameaça em quem confia.
Como distinguir de um Shyran: pelos olhos. O olho do Mirak é espelho perfeito — você vê o próprio rosto nele. O olho do Shyran tem cor e reage à luz. É a única forma confiável a olho nu, e ela já salvou mais gente que qualquer arma.
Nome antigo em Aetheria: Syr'Vael, os de face alheia.
O que querem
Libertar Sylvira.
Enquanto isso, corrompem callout, minimapa e confiança — nessa ordem, porque a terceira é a que realmente derruba um time.